Atskleidimas: Čia išreikštos nuomonės ir nuomonės priklauso tik autoriui ir neatspindi „Crypto.News“ redakcijos nuomonių ir nuomonių.
Kai žmonės kalba apie „Web3“ žaidimus, jie paprastai galvoja apie žetonus, ekonomiką ir spekuliacijas. Bet to trūksta. Kaip pabrėžė daugelis, „Web3“ tikroji žaidimų magija yra ne tik žaidžiant. Kalbama apie kriptografiją, leidžiančią sąžiningumą taip, kaip „Web2“ negali. „Web3“ iš naujo apibrėžia, ką reiškia „sąžiningas žaidimas“.
Santrauka
- Vibekavimo eksperimentai rodo ZK potencialą-ankstyvieji testai su „Blackjack“ ir „Loots“ atskleidė, kad nors standartiniai ZK įrodymai buvo lėti, optimistinis patikrinimas padarė realiuoju laiku ir, be abejo, sąžiningu žaidimu.
- „Zk“ keičia žaidimų mechaniką-tai įgalina patikrinti atsitiktinumą, paslėptas strategijas ir autentiškas pirmaujančių lyderių lenteles, neatskleidžiant privačių duomenų, todėl sąžiningumas yra įmontuota funkcija.
- Lošimai yra pirmasis realaus naudojimo atvejis – „ZK Proofks“ suteikia žaidėjams kriptografinį sąžiningumo užtikrinimą, kartu padedant kazino auditui ir atitikimui, įrodyti modelio darbus ten, kur yra pinigai.
- Be lošimų, sąžiningumas tampa „Web3“ primityviu – nuo esporto iki reputacijos sistemų, ZK gali įtraukti pasitikėjimą ir skaidrumą žaidimams ir finansams, atrakindamas visiškai naujas programas.
Mano vibekuojanti kelionė
Aš supratau šią realizaciją žaisdamas su vibekomis. Aš pasiryžau atkurti paprastus žaidimus, tokius kaip „Blackjack“ ir „Loots“, bet su pasukimu. Aš paraginau AI naudoti „Zero-Trownedge“ įrodymus kaip pagrindinių žaidimo komponentų dalį.
Mano nuostabai, jie iš tikrųjų dirbo. Pirmasis mano bandymas buvo „Blackjack“ demonstracinė versija, tačiau įrodymų sukūrimas užtruko trisdešimt sekundžių, o tai reiškė, kad žaidimas buvo lėtas ir nemandagus. Niekas nenori sėdėti laukdamas pusės minutės, kad pamatytų, ar jiems pasisekė.
Taigi aš pasukau vibekuoti lošimo automatų žaidimą ir bandžiau jį įgyvendinti optimistiškai tikrinant. Tai sumažino patikrinimo laiką iki milisekundžių, ir staiga žaidimas jautėsi gyvas. Tai sugebėjo įrodyti sąžiningumą ir sugebėjo jį naudoti realiu laiku.
Pagrindinis man eksperimentų pasirodymas buvo tas, kad „Web3“ žaidimai jau gali būti daug daugiau nei naujos pinigų gavimo kilpos. Jis gali atrakinti visiškai naują mechaniką, varomą iš kriptografijos, o „Tech“ – tai jau yra čia.
Tai, ką ZK atrakina žaidimuose
ZK įrodymai keičia, kaip žaidimai tvarko atsitiktinumą, strategiją ir reputaciją. Imkitės atsitiktinumo, pradedantiesiems. Internetiniuose žaidimuose ir kazino žaidėjai turi pasitikėti operatoriaus žodžiu, kad maišymo ar kauliukų ritinys yra sąžiningas. Su ZK įrodymas yra teisingas. Kazino ar serveris kriptografiškai gali įrodyti, kad denis buvo atsitiktinai sujaudintas, niekada neatskleidžiant sėklos. Kiekvieną sukimąsi, ritinį ar sandorį žaidėjai gali patikrinti realiuoju laiku, pašalindamas aklųjų pasitikėjimo poreikį.
Tada yra strategija. Tradiciniuose žaidimuose, jei norite įrodyti, kad žaidėte pagal taisykles, dažnai turite parodyti savo judesius, kurie užmuša paslapties elementą ir atskleidžia jūsų pačių žaidimo keiksmažodžius. ZK taip pat tai išsprendžia leisdamas žaidėjams įrodyti, kad jie išsprendė galvosūkį arba laikėsi strateginio žaidimo taisyklių neatskleidžiant, kaip. Pvz., „Poker“ galite išlaikyti savo ranką paslėptą net nuo pagrindinio serverio logikos. Prekyba ar finansai galite išlaikyti savo strategiją privačią, kartu parodydami, kad rezultatai galioja.
Laidų lentelės yra dar vienas akivaizdus. Sukčiavimas ir netikri balai sugadina interneto reitingą. „ZK Proofs“ balai yra patikrinami, todėl žaidimas gali įrodyti, kad žaidėjo aukštas balas yra autentiškas, neatskleidžiant visų žaidimo duomenų. Tai taikoma ir reputacijos sistemoms. Įsivaizduokite, kad jūsų „Uber“ įvertinimas yra didesnis nei 4,8, neatskleidžiant kiekvienos apžvalgos.
Kodėl lošimai yra pirmasis realaus naudojimo atvejis
Neatsitiktinai azartiniai lošimai yra viena iš pirmųjų pramonės šakų, testuojančių ZK technologiją. Lošėjai dažnai remiasi nepermatoma infrastruktūra ir pažadu, kad reguliavimo institucijos ar auditoriai viską išlaikys sąžiningai. Tačiau, kaip sakoma, „namas visada laimi“. Tai, ko negarantuoja, yra tai, kad namas niekada nemeluoja.
Naudojant ZK, kiekviena žaidimo operacija gali būti įterpta teisingumo įrodymas pagal pasirinktinius parametrus, kuriuos nustatė žaidimo taisyklės. Jums nebereikia pasitikėti, kad maišymo ar lošimo taško sukimas nebuvo manipuliuojamas, nes galite tai patikrinti patys. Kazino, savo ruožtu, gali būti naudinga naudoti ZK įrodymus, kad supaprastintumėte audito ir atitikties patikrinimų procesą.
Jei ZK gali dirbti lošime, kur pinigai visada yra ant stalo, jis gali veikti bet kur.
Už azartinių lošimų: sąžiningumas kaip pagrindinis „Web3“ primityvus
Tačiau padariniai peržengia kazino. Tikrinamas atsitiktinumas, privačios strategijos ir įrodyti balai yra tik pradžia. Naudodamiesi keičiamais ZK atspariais, mes netgi galime sukurti naujus žaidimų žanrus ir naujų tipų programas, kurios anksčiau buvo neįsivaizduojamos.
Konkurenciniai „Esports“ turnyrai galėtų naudoti ZK, kad patikrintų atitikimo rezultatus ir lyderių lenteles. Socialiniai žaidimai galėtų užtikrinti, kad reitingai būtų atsparūs klastojimui. Reputacijos sistemos galėtų leisti vartotojams įrodyti patikimumą neatskleisdami asmens duomenų. DEFI prekybininkai galėjo apsaugoti savo strategijas, kartu įrodydami, kad jie laikosi rizikos ribų ar pasiektų grąžos.
Smagus vibekuojantis projektas išsiaiškino tai, kas jau yra daugelio žaidėjų ir lošėjų galvų apie „Web3“ gale: kad didžiausias jo indėlis į pramonę galbūt yra įterptas sąžiningumas.
Nors „Web2“ davė mums pramogų, „Web3“ gali suteikti mums pramogų, kuriomis galime pasitikėti. Subrendę „Zkvms“ ir „ZK“ kooporkesoriams, pamatysime ištisus žaidimų žanrus, pastatytus aplink pasitikėjimo sąžiningumą. Visa tai leidžia „sąžiningai žaisti“ įgyti visiškai naują prasmę. Sąžiningas žaidimas, kurį garantuoja matematika, yra tikroji „Web3 Gaming“ laimėjimo sąlyga.